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Cursor setzen
JLabel label = …
label.setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.WAIT_CURSOR));
Das Code-Beispiel zeichnet eine Linie mit einer Stärke von drei Pixeln:
public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; g2.setStroke(new BasicStroke(3)); g2.drawLine(0, 0, 100, 100); }